Jumpoline
Everything made in Unity during 48 hours for ScoreSpace Jam, 2022.
Ege Canıbek: Developer, Pixel Artist & Animator
No sounds, bad ratio, lack of lose condition; yea, yea whatever.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | egosdev |
Tags | brick-breaker |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Brick breaker oyunu görünce aklıma juice it or lose it konuşması geliyor
Dolu dolu bir anlatım, şahane. Tabii bu prensipleri implemente edebilmek için jam süresinde gün boyunca gta 5 oynamamak lazım :D
:D Evet, öyle...