A downloadable game for Windows

The Gezegen: Terraformer Seçimleri


Merhaba, hayatımda ilk defa bir jam'e katıldım ve üstelik yalnız katıldım, bu benim için tam bir challenge oldu. 72 saat süremiz olmasına rağmen oyunumu yetiştiremedim.  

ATOM GAME JAM 2 için Unity kullanılarak yapılmıştır. Projenin her şeyini jam esnasında hazırladım.

Tavuk karakter, gezegen bu hale gelene kadar korkak ve çekingen davranmasına;
Öküz karakter ise partizanlığın ne kadar çirkinleşebileceğine birer göndermedir.

Planlarıma göre hafif RPG tadında, diyaloglu ilerlemesi gerekiyordu. Galaksiler ötesinde ücra bir sistemdeki ücra bir gezegende terraforming başkanı seçilecektir. Terraformer'ların misyonu gezegeni dünyalaştırmaktır. Gezegenin yaşama uygun hale getirilebilmesi çalışmalarını aksatan yönetimden şikayetçi olan kahramanımız seçim günü veri-akış merkezine baskın yaparak elektrikleri kesiyor ve oyları sahteleriyle değiştirerek kendisinden katbekat fazla oyu olan rakibini hile hurda ile yenmeyi hedefliyor. Bu süreçte üstüne koşturan partizanları şamarlıyor.

Ege Canıbek: Pixel Artist, Programmer, Designer



[W][A][S][D] - Hareket et
[SOL TIK] - Sol tarafa doğru şamar
[SAĞ TIK] - Sağ tarafa doğru şamar
[Space] - Sahte oy pusulası fırlat

Mavi bar | Sizin oy yüzdeliğiniz
Turuncu bar | Rakibin oy yüzdeliği
Kırmızı bar | Sağlığınız


Amacınız, binadan içeri girdiğinizde karşınıza çıkan butona basarak elektriği kesmek ve dalga dalga gelen rakipleri alt ederken bir yandan da "space" tuşuna basarak sahte oy pusulasını sağ taraftaki "oy sayım makinesine" fırlatmalısınız. Elektrikler geri geldiğinde kimin daha çok oyu varsa o kazanacaktır.

Download

Download
The Gezegen.rar 15 MB

Install instructions

Mutlaka RAR'dan çıkartınız. Kuruluma ihtiyacı yoktur, .exe dosyasına basarak oynayabilirsiniz.

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

tek kelime ile bayıldım

buna çok sevindim :)

(+1)

Dostum tek başına ve 72 saatte bunu yapmak... Bu yıllarca bu iş üzerine ne kadar çalıştığını ve nasıl tutkuyla yaptığını gösterir. Bence 72 saatte yaptığın bu oyunun arkasındaki emek; Picasso'nun "40 yıl + 5 dakika" hikayesi gibi... Seninki de 5 yıl + 72 saat :)

Öneri olarak ve bir dış göz olarak söyleyebilirim ki oyunu oldukça minimalist şekilde kurgulayıp temel oyun mekaniklerini, temel oyun işleyişini, oyunun temel amacını vs. net şekilde kurgulayıp plandan çıkmadan devam edersen yani "temel"leri 1. plana alırsan oyun bitebilirdi. Sonra üzerine koymak istediklerini zaman kalırsa koyabilirdin. Ayrıca kodları da üzerinde değişiklik yapabileceğin şekilde yazabilirsin. Ancak tek başına ve 72 saatte bunu yapmak bu işte iyi olduğunu ve bu işte multidisipliner olduğunu gösterir. Bu durum ilk gamejam için oldukça tatmin edici bir başarıdır. Önemli olan oyunun bitmesi ya da bitmemesi değil önemli olan tüm elemanları tek başına halledebilmendi. Bu düşündüğünden daha büyük bir başarıdır. 1 günün daha olsa eminim ki bu oyun biterdi.

Önerilerimi ve görüşlerimi daha önce bu işe hiç girmemiş birisi olarak yazdım ama bir dahaki gamejamlerde; bu işe daha önce girmiş birisi olarak yazacağım. Bundan önemlisi eleştirim tek başına yaptığın oyuna değil ikimizin yaptığı oyuna olacak ;)

(+1)

Doyurucu yorumun, nitelikli feedback'in için teşekkür ederim. Zaman baskısıyla ortaya bir şey çıkarabilmek oldukça zor ve bir o kadar da eğlenceli bir uğraş. Son iki gün hiç uyumadığım halde zamanım yetmedi biliyorsun. Tam da bu noktada bir ekip arkadaşı ihtiyacını çok derinden hissediyorum. Birimizin o an aklına gelmeyecek kritik bir çözüm başka bir zihinden çıkabiliyor bu zaman israfını direkt önleyen bir olgu. Aynı zamanda farklı alanlara kanalize olabileceğimiz için de yetiştirebilme şansımız çok artıyor, test etmeye ve gameplay iyileştirmeye vakit kalıyor. Ne demişler bir elin nesi var, iki elin sesi var. Hatırlarsan, uzun zaman önce biz iki elin sesi olarak 'bir oyun şirketi kurup parayı kırmamız yok mu' diyerek yola çıkmıştık. Belki parayı kıramıyoruz ama eğlencenin dibine vuracağız! Sonraki jamlerimizde birlikte sabahlamak üzere, sevgiyle kal :)

(1 edit) (+1)

Elinize sağlık oynaması gerçekten zevk verici bir oyun olmuş 72 saatte tek başınıza ortaya güzel bir oyun çıkarmışsınız. Ayrıca oyun sayfasının tasarımıda çok güzel olmuş ileriki projelerinizde başarılar dilerim. :)

Bizim oyunumuzu da oynarsanız çok seviniriz. :)

Değerli yorumunuz için çok teşekkür ederim, elimden geleni yapmaya çalıştım ve çok şey öğrendim. Geri bildirimleriniz beni motive etti :D

(+1)

Oyun gerçekten çok güzel olmuş, gerek tasarım gerek oynanış olarak hiçbir sorun bulamadım. Sesler de çok güzel. Şamarın tasarımı animasyonu da çok güzel görünüyor. Tek başına 72 saate göre gerçekten iyi iş çıkardığını söylemeliyim. Eline sağlık :)

(+1)

Süper yorumun için teşekkür ederim, çok motive oldum :D Sonraki jamlerde görüşmek dileğiyle!

(+1)

Eline sağlık oyun çok iyi, çizimlerse ayrı güzel.

Teşekkür ederim ^.^

(+1)

Ben şahsen üstün ŞAMAR yeteneğimizi kullanarak düşmanı alt ettim .D, oyun güzel düşünülmüş sevdim 

fakat düşmanlar çok vuruyor onları zamana bağlasan iyi olur mesela 1 saniye içinde sadece 1kere damage yiyelim veya damage değerini düşürebilirsin 10sa 7 yapılabilir.Atmosfer pixel art ile çok havalı olmuş

,UI fazla büyük olmuş küçültmende fayda var.Başarılı olmuş ellerine sağlık.

Harika yorumun için teşekkür ederim, not ettim. Aslında düşmanlara değdiğimiz anda yeniden vurmalarının bir cooldownu var ancak birden çok düşman değerse oynanışı baltalayacak şekilde biriken bir hasar vuruyorlar. Çözecek sürem kalmamıştı :)

(+2)

Anladım.. onu düşünememiştim.Ayrıca oyun sayfasıda ayrı güzel olmuş :D

(+1)

Evet abi oyun sayfasi efsanee :D

(+1)

sadece windows olduğu için oynayamadım ne yazıkki ama pixel art baya hoş gözüküyor eline sağlık.

Bu benim 5inci jamim ve öğrendiğim bir şey varsa o da projeyi en minimal şekilde tut ama kodunu ekleme yapmaya açık bi şekilde yap.Minimali bitirdikten sonra üstüne ekle zaman kaldıkça.

Kolay gelsin :)

Harikasınız, bu öneriyi kaydettim bir kenara. Sonraki Jamlerde görüşürüz :)

(+1)

İyi dedin..